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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《最终黎明》在一次次的击杀中历练然后变得更加强大

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《最(zuì)终(zhōng)黎明》又(yòu)是(shì)一个类似吸(xī)血(xuè)鬼(guǐ)的游戏,局(jú)中刷怪(guài)的方式和角色设定差不(bù)多,技能效果差别很大,而(ér)且(qiě)刷怪(guài)频率高,有小(xiǎo)BOss出现(xiàn)。

《最终(zhōng)黎明》讲述了面(miàn)对(duì)万千怪物(wù)的(de)围追堵截,谁(shuí)将成为最后黎明前的最后幸存者?

以刀客(kè)、骑士、弓(gōng)箭(jiàn)手或超级巫师的身份开(kāi)启冒险之旅;收集(jí)战场上随机生成的武器(qì)和遗物(wù);在一次(cì)次的击杀中历(lì)练(liàn)然后变得更加(jiā)强大(dà)。以上就是幸(xìng)存到最终黎明的关键所(suǒ)在了(le)!

一、可玩性

《最终(zhōng)黎(lí)明》又(yòu)是(shì)一个类似吸血(xuè)鬼的(de)游戏,局中刷怪的方(fāng)式和角色设定差不多(duō),技能(néng)效(xiào)果差别(bié)很大,而且刷(shuā)怪频(pín)率高,有小BOss出(chū)现。场景(jǐng)中(zhōng)有障碍物,移动过(guò)程中(zhōng)有(yǒu)一定的(de)动(dòng)作策略。像潮水般的怪物割草(cǎo)能产生(shēng)压(yā)迫感和 *** ,但(dàn)相对来说偏(piān)数(shù)值向,只(zhǐ)要不是经常(cháng)往返于(yú)怪物最(zuì)密集的(de)地(dì)方,还是很难挂的。​​​​​​​

二、耐玩(wán)度

《最终黎明》的(de)养成(chéng)主(zhǔ)要是人物装备和天(tiān)赋树(shù),设计很有单机独立游戏的风格,由于资源(yuán)限(xiàn)制(zhì),养成深度其(qí)实并不深。 还有角色替换,可以替(tì)换(huàn)和升级角色,整体结(jié)构就像一(yī)个小游戏。商(shāng)城的内容(róng)设计有明显的(de)商业(yè)手游痕迹,开箱随(suí)机(jī),另(lìng)外,最近使用的(de)混合现金变(biàn)现(xiàn)方(fāng)式,在支付深度上(shàng)也能看(kàn)出来。

三(sān)、游戏画面

《最(zuì)终黎(lí)明》的美(měi)术是2D像素风格(gé),界面设(shè)计比(bǐ)较常规(guī),很多游戏(xì)都是采用这(zhè)种五页签设计,并不是很突出。场景和技能效果差异明(míng)显,加深了一定的相(xiāng)对印(yìn)象。

四、问(wèn)题和建议

1.中大号(hào)药(yào)剂都加(jiā)生命值,只有小(xiǎo)型(xíng)红色药(yào)剂加一(yī)点攻击,搞(gǎo)得现在天(tiān)赋满(mǎn)了或还(hái)要带个(gè)小红(hóng)药剂(jì)。

2.建议出一个挡住伤害显示的按钮,有时候怪(guài)太多了看着(zhe)很晕(yūn)。

3.无尽(jǐn)模式下的商品价格(gé)有点高(gāo)了,大10分钟差(chà)不过才200金(jīn)色灵魂,随(suí)便一个(gè)商品都上(shàng)万,一看价(jià)格都(dōu)不想肝了。

4.建(广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良jiàn)议(yì)加一(yī)个开(kāi)启所(suǒ)有箱子的按钮,一个一个打开太(tài广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良)麻烦了。

五、总结

《最终黎明》整体(tǐ)感觉还是有点(diǎn)普通,中(zhōng)规中矩,在很(hěn)多类(lèi)似吸血鬼(guǐ)的游戏中(zhōng),并不(bù)是很顶(dǐng)尖,战(zhàn)斗感还是有的,但是(shì)你很(hěn)快(kuài)就会体验到(dào)数(shù)值压力(lì),介于商(shāng)业(yè)游戏和独立游戏之间,对这种类型(xíng)的游戏感兴趣(qù)的(de)玩家可以(yǐ)去玩一玩。

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