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六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写

六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射(shè)六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写>

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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