泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个(gè)属性(xìng) 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束(yī)回合(hé)效果女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的全部内(nèi)容(róng)了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

评论

5+2=