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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条以及词条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

获得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为2的二(èr)维(wéi)数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

镇关西是谁,镇关西是谁打死的ss="9f37-bc4c-8074-ea29 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部(bù)落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词条(tiáo)属性">

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=镇关西是谁,镇关西是谁打死的耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15<镇关西是谁,镇关西是谁打死的/p>

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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