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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕(pà)的(de)核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于(yú1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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