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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部(bù)作品(pǐn)的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作结(jié)合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏(xì)光(guāng)听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以替代值此之际是什么意思春节,值此 之际的(de)。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年(nián),都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及(jí)全(quán)新(xīn)的(de)自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保值此之际是什么意思春节,值此 之际方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例(lì)如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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