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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先(xiān)为(wèi)大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)1dm等于多少cm 1dm等于多少m芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对(duì)群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石(shí)出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬1dm等于多少cm 1dm等于多少m子、虎(hǔ)克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率不(bù)算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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