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srds是什么意思,srds是什么意思啊 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其srds是什么意思,srds是什么意思啊次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位(wèi)于最后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即(jí)可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为(srds是什么意思,srds是什么意思啊wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石(shí)出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋srds是什么意思,srds是什么意思啊>

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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