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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

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