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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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