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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

女生有感觉了是怎么样的呢

不过(guò),这也是(shì)对(duì)平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素号(hào)上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个(gè)图突出了(le)一(yī)个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(w女生有感觉了是怎么样的呢ú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营(yíng)服务(wù)和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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