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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(yàn)(给(g合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表ěi)大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全(quán)新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表>这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道(dào)增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实就是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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