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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多(duō)。

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如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的(de)发(fā)展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析的(de)全部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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