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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的(de)人口和越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物(wù)而不(bù)是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不(bù)过(guò)随着城(chéng)市规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为(wèi)这音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价(jià),中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的(de)商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就(jiù)是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的(de)微观(guān)音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的(de)立交桥(qi音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格áo)和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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