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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制(zhì),要么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在持续(xù)期间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的(de)伤议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子害越多对其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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