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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、小舞去掉所有衣服是什么样子的白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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