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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗(yí)属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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