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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次(cì),那么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个(gè),概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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