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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位

1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位收益也越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

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日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

以上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》 须弥海门派法宝星海佩分析的(de)全(quán)部内容了(le),更多相关攻略资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西(xī)游1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位手游专(zhuān)区!

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