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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本(běn)期为大(dà)家带来(lái软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了)的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料(liào)。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动(dòng)武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能(néng)是(shì)辅助向的属性,按理对(duì)于(yú)辅(fǔ)助来说,更(gèng)想要更(gèng)多(duō)的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白值,所以(yǐ)这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动技(jì)能可以(yǐ)提(tí)高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自(zì)相矛(máo)盾(dùn)。这也导致了其在输(shū)出面表现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并(bìng)不精进。

总体来说,和(hé)往常的(de)活动赠(zèng)送武器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致(zhì)一些玩家因(yīn)为(wèi)入坑较晚错(cuò)过(guò)某些活动而在装备上(shàng)与(yǔ)老玩家拉开(kāi)无法(fǎ)弥补(bǔ)的差距。但同时(shí)又保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的重击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武(wǔ)器白(bái)值对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的(de)收益。最(zuì)终,因为目前(qián)缺少生命拐,而(ér)且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的(de)增伤数值高一(yī)点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性(xìng)对于(yú)那维来说可以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获得露珠可以提(tí)高其持续输出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平(píng)滑,大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你(nǐ)一(yī)定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算一(yī)级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那(nà)维提供完整的(de)输出属性(xìng)。省材(cái)料也算一(yī)个优势(shì)吧(ba)。

图中(zhō软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了ng)计算烟(yān)绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价(jià)于六轮平(píng)均触(chù)发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)的(de)伤害表(biǎo)现也是较低(dī)的。但充(chōng)能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还(hái)是比较关键(jiàn)的,总体来说会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但(dàn)输出(chū)降低(dī)了。

总体来说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器(qì)一样,实战(zhàn)表现一般可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的角色。

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