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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人(rén)在线射击(jī)游戏,玩家(jiā)们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏(huài)地(dì)图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏,这次(cì)为大家带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可以直接使用游戏的默认画面设(shè)置(zhì)。

如(rú)果(guǒ)游戏的(de)默认画面设(shè)置(zhì)没有很好的(de)游戏帧率就可以参考下面的设置(zhì)。

窗口模(mó)式:窗口(kǒu)全屏。

分辨率:小伙伴可(kě)以根(gēn)据自(zì)己显示屏(píng)的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追(zhuī)踪(zōng):小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)显卡的性(xìng)能(néng)选择(zé),一般low就够用了。

视野距(jù)离:史诗(shī)。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照(zhào)明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小(xiǎo)伙伴们需要根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗在进行图像设置(zhì)的(de)时候,需要根(gēn)据(jù)自己(jǐ)电脑的性能进行略(lüè)微的(de)调整(zhěng),这样才可以(yǐ)获取更优质的游戏体验。

如果设置(zhì)之后还是没有拥有优(yōu)质(zhì)的游戏帧率(lǜ),推(tuī)荐小(xiǎo)伙伴们将游戏(xì)光追关闭。

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