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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为(wèi)对我们(men)接下(xià)来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机(jī)制。其中第(dì)2个(gè)机(jī)制(zhì)是最为(wèi)重要的(de)并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计(jì)20次(cì)魂技(jì)以后,boss会(huì)立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无(wú)视。

②第二(èr)个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机(jī)制(zhì),我(wǒ)今(jīn)天的(de)圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多(duō)人(rén)匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是(shì)3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数(shù)的玩家都(dōu)会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如(rú)果继续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还(há足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务i)抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也(yě)会生效,或者(zhě)基本(běn)上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳(wěn)稳(wěn)拿(ná足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打(dǎ)主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅(fú)度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按(àn)照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是(shì)一(yī)民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

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