泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基(jī)础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(d作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确ēng)录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全新的(de)自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩(wán)家(jiā)问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

评论

5+2=