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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zh小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段òu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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