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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐水娃是几娃? 水娃是什么颜色太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

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技能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身(shēn)自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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