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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作(zuò)为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊(a)!理由(yóu)如(rú)下:

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三(sān)军之(zhī)众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队(duì)伍的(de)生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者(zhě)不(bù)冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消耗(hà反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系o)一(yī)次(cì)是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城」。那也(yě)不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非(fēi)常适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升全(quán)队的生存环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除了(le)法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关键,后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是(shì)很难被(bèi)替换的(de)。

●其中(zhōng)的绝水,其(qí)他(tā)队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害(hài)不够,经(jīng)典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极(jí)」「空城」

「空城(chéng)」是脸(liǎn)好两回(huí)合毫(háo)发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法(fǎ)发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形(xíng)兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这(zhè)个(gè)战法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因为(wèi)浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就是貂(diāo)蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号(hào)主是在(zài)试师(shī)赛季,所以没有(yǒu)多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰(pèng)到菜刀(dāo)也能(néng)打,但是没有带自保战(zhàn)法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动(dòng)机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出(chū),本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大(dà)营有较(jiào)多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动战法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的生(shēng)存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略的全部(bù)内(nèi)容(róng),更多率土之(zhī)滨相关攻略点击率土之滨专(zhuān)区查看。

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