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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

<兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口p>4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加点的(de)时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得(dé)及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够(gòu),那么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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