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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(g每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办è)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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