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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为(wèi)阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么(me)你在持续期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也(yě)就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三(sān)个(gè),概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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