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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(hu位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念áng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力(lì)量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们(men)一定要(yào)注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分(fēn)清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大(dà)的(de)法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非(fēi)常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加一点,两方(fān位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念g)面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们(men)的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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