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建(jiàn)议(yì)玩家尽(jǐn)量运用同一种兵器和同一种武器尽量做(zuò)到(dào)同(tóng)一个方向,连(lián)打效率会大(dà)大提高。
连打(dǎ)是游戏为了提高火力设计的一种(zhǒng)进攻技巧。建议玩家(jiā)尽量运用同一(yī)种(zhǒng)兵器和同一种武(wǔ)器尽量做到同一个方向,连打效率会大(dà)大(dà)提高。
一般玩(wán)家在规划完机甲后,只考(kǎo)虑了兵器的(de)调配和方(fāng)位(wèi),却没有(yǒu)考虑到进(jìn)行(xíng)了(le)连打(dǎ)来进(jìn)步输出(chū),在战役中每个兵器(qì)的开会开(kāi)关都是独立(lì)的。
例如(rú)配备(bèi)了两门(mén)午夜派(pài)对(duì)机枪后,两门(mén)机枪的(de)开战并不(bù)是同一个开关操控。这(zhè)就意味着只能一个一个的打(dǎ),严重(zhòng)影响火力(lì)输出,小编(biān)今日就来教咱们怎么完成(chéng)兵器连发。
1、尽量运用(yòng)同一种兵器,由于不同兵器之间的(de)开战推迟和上弹速(sù)度是不(bù)一(yī)样的,例如(rú)蔚蓝使者激光炮需求预(yù)热才(cái)干开战,而机(jī)枪午夜派对就不需求进行预热(rè)。所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量一致兵器品种是之一步。
2、同一种武器(qì)尽(jǐn)量做到同一个方(fāng)向,因为在战斗中我们只能顾及到一个方(fāng)向,朝着一(yī)个目标进行射击,如果实现了连发(fā)之后武器方(fāng)向不同(tóng)就会造成火力的浪费。
3、在设置中(zhōng)更改开(kāi)火(huǒ)键的位置,点击游(yóu)戏主界面上的设置(zhì)按键,选(xuǎn)择(zé)其中的操作选项(xiàng),点(diǎn)击(jī)自定义按键功能进入到(dào)战斗(dòu)界(jiè)面的按(àn)键设置(zhì)。在(zài)界面的右下方(fāng)就是开火(huǒ)键的区(qū)域。
最后把所有的开火键的位置都(dōu)调整到(dào)一起,这样(yàng)在战斗中手指(zhǐ)就可(kě)以同时按住四个开火键了,实现(xiàn)所(suǒ)有武器一起连打,同一时间内的火力也大大增(zēng)强。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了