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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gā物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化i)额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(j物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化iào)实用(yòn物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化g)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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