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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足(zú)够强大。

探索这个(gè)地(dì)下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的(de)存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他会(huì)一直有(yǒu)盾,直到(dào)半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是(shì)在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他(tā)们在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻击(jī)速度什(shén)么(me)都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫(yì)僵直(zhí),你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马(mǎ)上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这(zhè)个时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部分血(xuè),出(chū)怪的(de)数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了(le)可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度(dù)结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无(wú)处可躲。

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 style="text-align: center;">

六、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多(duō)普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏(xì)中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具(jù),实(shí)际上还会给自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的(de),玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在(zài)同(tóng)类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更优秀(xiù)了。

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