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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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