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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海(hǎi)洋2:第(dì)二个故事R》这款(kuǎn)游戏在11月2日正式出售了,现在有关这(zhè)款游戏的的媒(méi)体评分正式(shì)解禁,截(jié)止发(fā)稿(gǎo)时,M站共有17家媒体关于这款游戏进行了评测,评测(cè)均分为86。

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部(bù)分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之(zhī)海洋2:第二个故事(shì)R》不(bù)管对(duì)新玩家仍是(shì)老(lǎo)玩家(jiā)来(lái)说都(dōu)是(shì)一种享(xiǎng)用,游戏远远超出(chū)了重制(zhì)的规(guī)模,提高到了一个全新的、愈加精彩(cǎi)的(de)高度。

Inverse:90

这部(bù)重制版(bǎn)游戏显(xiǎn)然(rán)是受(shòu)经(jīng)典游(yóu)戏影响的开发人员的辛苦(kǔ)创造,开发商设法(fǎ)增强了《星之海洋2:第二(èr)个故事R》中的(de)全部,一(yī)起(qǐ)保存(cún)了原作(zuò)中至关重要的美学(xué)和(hé)感(gǎn)觉,不足之(zhī)处是叙事(shì)有点慢。

GameSpot:80

《星之海(hǎi)洋2:第二个(gè)故事R》在(zài)保(bǎo)存(cún)传统和增强现代元素之间取(qǔ)得了平衡,改善之后的艺(yì)术风格和(h现实中真的可以把人玩坏吗é)音乐更具有(yǒu)美感,而(ér)2D像(xiàng)素(sù)增加(jiā)了(le)怀旧要素。战役(yì)体系采用了新的功用(yòng),使得其更具(jù)生机。任何一位日式RPG爱好者都会对此满足(zú)。

Eurogamer Germany:80

因(yīn)为技能变革,有特(tè)征的战(zhàn)役(yì)和戏(xì)剧性的(de)叙(xù)事,使得(dé)游戏体会不错(cuò)。战役体(tǐ)系让人耳目一新,但探究要素有些过期了。

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