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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是(shì)推进回(huí)合,是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有较高的(de)暴击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个(gè)人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔(mó)王美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母自身(shēn)当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不(bù)太实(shí)用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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