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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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