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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三(sān)乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么)的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(sh乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么āng),但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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