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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们(men)接(jiē)下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是(shì)巨(jù)大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个(gè)机(jī)制(zhì)为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计(jì)20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅(fú)度(dù)提升。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时(shí)如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们(men)完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中(zhōng)的另外(wài)一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左边的(de)之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打(dǎ)主体可以获(huò)得最终400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打之一(yī)个翅膀(bǎng)的(de)伤害(hài)不是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤(shāng)效果在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在(zài)第(dì)二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到(dào)增伤的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根(gēn)据自(zì)己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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