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在(zài)2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等(děng)效果,本(bě关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些n)次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介(jiè)绍分析。在2魂(hún)处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击(jī)力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)的目标(biāo)处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这(zhè)个(gè)增伤(shāng)buff几乎可以做到(dào)全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂(liè)伤,使用战(zhàn)技并不会(huì)为自身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化循环(huán),战技(jì)命中物(wù)理弱点(diǎn)敌人,则多增加(jiā)1层【斗志】,即(jí)面对物理弱点敌(dí)人可打出(chū)战技→强化普攻(gōng)→战技→强化普攻输出手法,再加上终结技给(gěi)予的2层【斗(dòu)志】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数的充足,几(jǐ)乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获(huò)得1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最多永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提(tí)高(gāo)直伤伤害(hài),也使战技的裂伤(shāng)dot上(shàng)限得(dé)到提高,从而可以使精英或boss敌人(rén)受到(dào)更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加(jiā)攻,使(shǐ)用(yòng)秘技可叠(dié)加(jiā)1层(céng)。

这个星魂开(kāi)局不久就能叠满(mǎn)加攻(gōng),尤(yóu)其战(zhàn)技(jì)面(miàn)对(d关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些uì)物理(lǐ)弱(ruò)点敌人,配(pèi)合(hé)2魂效(xiào)果可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就(jiù)重要了(le),由(yóu)于行迹能力(lì)【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而(ér)6魂则是(shì)让卢卡在强化普攻命中(zhōng)裂伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结(jié)算(suàn)裂伤(shāng)8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤(shāng)与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳】直伤(shāng),1段(duàn)【碎(suì)天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破(pò)裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同(tóng)段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法(fǎ)进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击(jī)力(lì)增长而变动。

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