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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜(jìng)流各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这个(gè)循(xún)环所(suǒ)经过的(de)总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat

<不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵p>二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的(de)每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段(duàn)增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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