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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表p>

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

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