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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

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一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候(hòu),抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

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