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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的选择策(cè)略。英雄战场升级是(shì)类似自走棋的(de)二合(hé)一(yī)模式,也(yě)有(yǒu)特(tè)殊(shū)效(xiào)果(guǒ)增强。但是最终决(jué)定(dìng)的还是战力(lì)值,有些偏向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城镇(zhèn)处于危险之中!作(zuò)为(wèi)更高(gāo)指挥官,你将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场(chǎng),招募不同流派的(de)魔女,形(xíng)成最强(qiáng)羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变传说魔(mó)女(nǚ)!

《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》是经典的竖屏塔防,和五杀(shā)魔导团一样、最(zuì)强堡(bǎo)垒(lěi)这些一样。关卡(kǎ)中有(yǒu)不(bù)同的点数放置英雄炮台(tái),是主英雄角色(sè)和其他英(yīng)雄(xióng)共同完成的防守,也有类似吸(xī)血鬼的(de)战场经验值系(xì)统。

肉(ròu)鸽(gē)有很好的选择策(cè)略。英雄战(zhàn)场升(shēng)级是类似(shì)自走棋的二(èr)合(hé)一模(mó)式,也有特殊效果增强。但(dàn)是最(zuì)终(zhōng)决定的还是战(zhàn)力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫塔》作为一个(gè)有(yǒu)版号(hào)的游(yóu)戏,虽然看起来(lái)养成内容比(bǐ)较浅,其实不然(rán)。英(yīng)雄(xióng)角色和炮台英(yīng)雄都是有等级的,高的品级(jí)有压制是很常(cháng)见的。主角有等(děng)级、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮台英雄是单线养成(chéng)的,另外(wài),药剂店可以升(shēng)级全属性,很(hěn)耗费资源,像小游戏(xì)的养成方式(shì)。可以预(yù)见的是会战(zhàn)力,造成卡关。

商(shāng)业化设计是(shì)主流的混合(hé)变现。广告位和付费位几(jǐ)乎持平(píng),而(ér)且很多,有(yǒu)点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友好。付费(fèi)的深度不像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面(miàn)音乐

2D像素(sù)风还不错,和(hé)2D人物立绘融合(hé)的很好。主(zhǔ)界面设计(jì)有些常规(guī),功能逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解。战场(chǎng)效果丰(fēng)富,具有一(yī)定的视觉冲击(jī)力和(hé)观赏(shǎng)性,表现力难能可贵(guì)。

三(sān)、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔(tǎ)》没有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁玩(wán)家(jiā)来说确(què)实可以,但是(shì)没有内涵和深度(dù)。

2.有很(hěn)多氪金点。如(rú)果广(guǎng)告也是(shì)收费点的话,免费玩家可以获得(dé)的资源(yuán)非常有限,不是很友好。建议(yì)增加一(yī)些免费资源的 *** 。:

3.目前(qián)游(yóu)戏(xì)偏单机,玩(wán)家之间的互动很(hěn)少。目前只(zhǐ)有排行榜。

普(pǔ)通关卡(kǎ)很简单,不会有(yǒu)卡(kǎ)关(guān)的情况,精英(yīng)等级奖励丰厚,奖励多(duō),需(xū)要一(yī)定的阵容(róng)搭配和数(shù)值。丰富的活动(dòng)奖(jiǎng)励(排名奖励(lì))意味着(zhe)对平民玩家不太友好,没有参与感。建议给(gěi)排(pái)名(míng)靠后的一些低保比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏(xì)还(hái)是不错(cuò)的,像素风品(pǐn)质(zhì)让人很(hěn)有好感,想试试这个(gè)游戏玩法可以尝试,期(qī)待后续内容(róng)。

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