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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性(xìng),就好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这手机话费交了能退吗个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

手机话费交了能退吗f="/zb_users/upload/2023/1228/245be1cbf7fc6813183f3cd322b46171.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐">

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很长时间的(de)法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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