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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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