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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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