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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时候带这个金(j霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊īn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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