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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户(hù)生(shēng)成视频的方式(shì)变得更(gèng)加(jiā)多元,可以(yǐ)文(wén)生视频、图(tú)生视频(pín)、视频生视频。在(zài)不(bù)同参(cān)数设置(zhì)下,每100帧的(de)报价范围从3美分到18美(měi)分不等。

  前脚《复仇者联盟》导(dǎo)演罗(luó)素(sù)兄弟中的Joe Russo刚刚放(fàng)话,预计2年(nián)后就会(huì)出现一部完全(quán)由AI制(zhì)作的电影,后脚Stability AI就发布了AI生成(chéng)视(shì)频新工具,制(zhì)作电影、至少制造(zào)动画短片难度(dù)由此进一步降低(dī)。

  当地时间5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这(zhè)是一(yī)款专为艺术家与(yǔ)开发人员(yuán)设计的工具,旨在帮助艺术家和开发人员运用(yòng)最先(xiān)进的稳(wěn)定扩(kuò)散模(mó)型(xíng)生成动(dòng)画。

  借(jiè)助这一工(gōng)具,用户可以使用所(suǒ)有(yǒu)Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重(zhòng)要的是,用户生成动画的方式变得更(gèng)加多(duō)元,简(jiǎn)而(ér)言之共有三种:文生视频(pín)、图生视频(pín)、视频生视(shì)频

  1)文(wén)本输入:即是使用文本形式的prompt,调整(zhěng)各种参数后生(shēng)成动画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类(lèi)似。

  2)文(wén)本输入+初始图像输入:用户提供一个初始图(tú)像,作为动画(huà)的起点,再配合文本(běn)p2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗rompt,生成最终的动画(huà)效果。

  3)初始视(shì)频输入+文本输入:用户(hù)提供一个初始视(shì)频,以作为动画基(jī)础(chǔ)。在通过参数调整与文本prompt指(zhǐ)导,最终可输出(chū)动画。

  与(yǔ)此同时(shí),Stable Animation可以设置许多参数(shù),包括(kuò)最大(dà)帧数、高度(dù)、宽(kuān)度、采(cǎi)样器、风格、色调(diào)等等。其(qí)中,可用的(de)风格(gé)预(yù)设(shè)包括动(dòng)漫、电影、漫画、数字(zì)艺术,增强幻(huàn)想艺术、线条、朋(péng)克、摄影等多(duō)种形(xíng)式。

  目前,Stable Animation仅提供软件(2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗jiàn)开发套(tào)件(SDK)和付费API。而部分参(cān)数要求(qiú)可能会影响价格(gé)。Stability表示,在不(bù)同(tóng)设(shè)置下,每100帧的报(bào)价范围(wéi)从3美分到18美(měi)分不等

  实际上(shàng),Stability AI之前(qián)已推出基于Stable Diffusion的动画工具,例如用户可以prompt interpolation生成小段动图,而此(cǐ)次升级后,Stable Animation生成视频的能(néng)力变得更为全面且成(chéng)熟。

  值得一提的是,近日发(fā)布的(de)Wes Anderson《指环(huán)王》新预(yù)告片中,就有着一(yī)些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预(yù)告(gào)片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工(gōng)具。

  东吴证券指出,影视行业作为综合音频、视(shì)频、文本,是生成式(shì)AI的优(yōu)质落地场景;而(ér)从AI应用的价值和路(lù)径来(lái)看,动画(huà)电影有望率(lǜ)先受益

  相比(bǐ)真人(rén)电影1-2年的生产周期,动画电影耗时更长(3-4年(nián)),工程(chéng)更复杂,产能限制更加明显。生(shēng)成式(shì)AI技术有(yǒu)望赋能动画电影的2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗前期剧(jù)本创作、中期作(zuò)画、最后视频(pín)剪辑/配(pèi)音(yīn)/视频输出等多(duō)个环节,打破动画(huà)电(diàn)影产能瓶颈,通过增(zēng)加行业(yè)优(yōu)质动(dòng)画电影供给进一步打开市场空间。

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