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晋m是山西哪里的车 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手晋m是山西哪里的车伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得(dé)须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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